Treoir lárnach:
1. Conas a dhéanann an meaisín doll daoine ag iarraidh stop a chur le céim ar chéim?
2. Cad iad na trí chéim den mheaisín doll sa tSín?
3. An féidir "luí síos agus airgead a thuilleamh" trí mheaisín bábóige a dhéanamh?
D'fhéadfadh go mbeadh fadhb inchinn ag go leor daoine chun bréagán plush meánmhéide slap fiú 50-60 yuan a cheannach le níos mó ná 300 yuan.
Ach má chaitheann tú 300 yuan ag imirt ar an meaisín doll ar feadh tráthnóna agus gan ach doll a ghabháil, ní bheidh daoine ag rá ach nach bhfuil tú oilte nó ádh.
Is é an meaisín bábóg an “codlaidín” spioradálta de dhaoine comhaimseartha. Ó dhaoine aosta go dtí an t-óg, is beag duine atá in ann seasamh in aghaidh an mhian le bábóg a ghabháil go rathúil. Mar ghnó a mheasann go leor daoine mar “chaipiteal amháin agus deich míle brabús”, conas a ardaíonn agus a fhorbraíonn an meaisín bábóg sa tSín? An féidir le meaisín bábóige “airgead a dhéanamh as a luí” i ndáiríre?
Téann breith an mheaisín doll ar ais go dtí na Stáit Aontaithe go luath sa 20ú haois. Thosaigh an "tochaltóir" áineasa bunaithe ar an tochaltóir gaile le feiceáil, rud a ligeann do leanaí candy a fháil trí fheistí cineál sluasaid nó claw a oibriú go neamhspleách.
De réir a chéile, d'athraigh tochailteoirí candy ina meaisíní grab duais, agus thosaigh rannpháirtithe cluiche ag leathnú ó leanaí go daoine fásta. Mhéadaigh an grabs freisin ó candy ag an tús go riachtanais bheaga laethúla agus roinnt earraí ardluacha.
Nuair a chuirtear tráchtearraí ardluacha i bhfeidhm ar mheaisíní grabála duaiseanna, éiríonn a n-airíonna amhantrach níos láidre agus níos láidre. Níos déanaí, thosaigh ceannaithe ag tabhairt isteach meaisíní duaise do cheasaíneonna agus ag cur boinn agus sceallóga iontu. Tháinig an-tóir ar an gcleachtas seo go tapa go dtí 1951, nuair a cuireadh cosc le dlí ar fheistí den sórt sin agus imithe ar an margadh.
Sna 1960í agus sna 1970idí, mar gheall ar chrapadh an mhargaidh stua, thosaigh monaróirí cluiche na Seapáine ag lorg cosán claochlaithe agus dhírigh siad ar an meaisín grabbing duais. Timpeall na bliana 1980, ar an oíche roimh gheilleagar cúr na Seapáine, ní raibh líon mór bréagán plush indíolta. Thosaigh daoine ag cur na bréagáin plush seo isteach i meaisíní duaise, agus thosaigh bábóg ag athsholáthar sneaiceanna mar na radharcanna is coitianta.
I 1985, d'fhorbair Sega, monaróir cluiche Seapánach, cnaipe a oibríodh dhá grab claw. Bhí an meaisín seo, ar a dtugtar “UFO Catcher”, simplí le feidhmiú, saor agus tarraingteach. Nuair a seoladh é, moladh go hard é. Ó shin i leith, tá an meaisín doll scaipthe ar fud na hÁise ón tSeapáin.
Ba é Taiwan an chéad stad do bhábóg chun dul isteach sa tSín. Sna 1990í, chuir roinnt déantúsóirí Taiwanese a raibh máistreacht acu ar theicneolaíocht táirgthe bábóg ón tSeapáin, arna mealladh ag an mbeartas athchóirithe agus oscailt suas, monarchana ar bun i Panyu, Guangdong. Arna thiomáint ag an tionscal déantúsaíochta, chuaigh bábóg isteach sa mhargadh mórthír freisin.
De réir sonraí staidrimh IDG, faoi dheireadh 2017, bhí iomlán de 1.5 go 2 mhilliún bábóg suiteáilte i 661 croí-chathracha ar fud na tíre, agus sháraigh méid bliantúil an mhargaidh 60 billiún yuan bunaithe ar an ioncam bliantúil de 30000 yuan in aghaidh an mheaisín. .
Trí Chéim, Stair Fáis na Síne ar Meaisín Leanbh
Go dtí seo, tá forbairt meaisín doll sa tSín imithe trí roinnt tréimhsí.
Sa tréimhse 1.0, is é sin, roimh 2015, bhí bábóg le feiceáil go príomha sa chathair cluiche físeán agus in ionaid siamsaíochta cuimsitheacha eile, ag breith go príomha ar bhréagáin plush i bhfoirm meaisíní claw a oibrítear le mona.
Ag an am seo, bhí an meaisín doll i bhfoirm amháin. Toisc go raibh an meaisín tugtha isteach agus le chéile go príomha ó Taiwan, bhí an costas ard, agus bhí an meaisín ag brath go mór ar chothabháil láimhe. Baineadh úsáid as go príomha mar fheiste chun úsáideoirí baineann a mhealladh sa chathair cluiche físeáin, a bhain leis an gcéim bhunúsach de phobail.
Sa tréimhse 2.0, is é sin 2015-2017, tháinig an margadh meaisín doll isteach i gcéim forbartha mear, lena n-áirítear trí nód:
Gcéad dul síos, ardú foriomlán an choisc ar dhíolachán consóil cluichí. Thug an t-athrú beartais deiseanna nua do mhonaróirí. Ó 2015, tá an tionscal déantúsaíochta meaisín doll i Panyu tar éis athrú ó thionól go taighde agus forbairt. Dhírigh monaróirí a bhfuil máistreacht acu ar an teicneolaíocht ar tháirgeadh, ag cruthú slabhra tionscal meaisín doll aibí.
Sa dara háit, tar éis an chéad bhliain d'íocaíocht soghluaiste i 2014, an cás iarratais as líne de theicneolaíocht íocaíochta soghluaiste i mbábóg. San am a chuaigh thart, bhí bábóg teoranta do chásanna a oibríodh le boinn, le próisis chasta agus ag brath go mór ar chothabháil láimhe.
Mar gheall ar theacht chun cinn na híocaíochta soghluaiste cuireann an meaisín doll réidh leis an bpróiseas malairte airgeadra. I gcás tomhaltóirí, tá sé ceart go leor an fón póca a scanadh agus a athluchtú ar líne, agus an brú cothabhála láimhe á laghdú.
Sa tríú háit, teacht chun cinn rialú iargúlta agus feidhm bainistíochta. Le cur i bhfeidhm íocaíochta soghluaiste, tá riachtanais níos airde ag baint le bainistíocht agus rialú bábóg. Thosaigh tuairisciú cianda locht, bainistíocht fardail (líon bábóg) agus feidhmeanna eile ag dul ar líne, agus thosaigh bábóg ag aistriú ón ré shaorga go dtí an ré chliste.
Ag an am seo, faoi choinníoll costas níos ísle agus taithí níos fearr, bhí an meaisín doll in ann an pháirc spraoi leictreonach a fhágáil agus dul isteach i níos mó radhairc cosúil le malls siopadóireachta, pictiúrlanna agus bialanna, agus chuaigh sé isteach i leathnú ardluais leis an treocht tráchta. ag filleadh as líne agus siamsaíocht ilroinnte.
Sa ré 3.0, is é sin, tar éis 2017, thug an meaisín doll uasghrádú cuimsitheach ar chainéil, ar theicneolaíocht agus ar ábhar.
Mar gheall ar aibíocht na feidhme cianrialaithe agus bainistíochta, rugadh an doll greim ar líne. In 2017, thug an tionscadal bábóige greim ar líne tonn maoinithe isteach. Leis an oibríocht ar líne agus an postáil as líne, tá Grab the Doll tar éis éirí an-ghar don saol laethúil gan srianta ama agus spáis.
Ina theannta sin, mar gheall ar theacht chun cinn na gclár beag tá oibriú Grab Baby ar an teirminéal soghluaiste níos áisiúla, tugann sé fuinneog deiseanna margaíochta, agus tá múnla brabús an mheaisín doll tar éis éirí éagsúlaithe.
Le héabhlóid nósanna tomhaltais na ndaoine, tá an meaisín doll lagú mar mhaoin amhantrach beag agus leathan, agus thosaigh sé ag baint leis an ngeilleagar bándearg agus le geilleagar IP. Tá an meaisín doll tar éis éirí mar chainéal díolacháin éifeachtach ó chainéal díolacháin. Thosaigh foirm an mheaisín bábóg ag éirí éagsúlaithe: dhá claw, trí claw, meaisín portán, meaisín siosúr, etc. Thosaigh meaisín lipstick agus meaisín bronntanais a dhíorthaítear ó mheaisín doll ag ardú freisin.
Ag an bpointe seo, tá fadhb phraiticiúil os comhair an mhargaidh meaisín doll freisin: pointí ardteoranta teoranta, iomaíocht tionscadail siamsaíochta ollmhór, conas déileáil leis an mbolg fáis?
Tagann bac fáis an mhargaidh meaisín doll ó go leor gnéithe, ar an gcéad dul síos, éagsúlú an mhargaidh siamsaíochta agus fóillíochta as líne.
Ó tháinig sé isteach sa tSín ar feadh níos mó ná 30 bliain, níl mórán athraithe tagtha ar an bhfoirm meaisín doll, ach tá tionscadail siamsaíochta nua ag teacht chun cinn gan deireadh. Sa chathair cluiche físeáin, tá aird na n-úsáideoirí baineanna tarraingthe ag teacht chun cinn na gcluichí ceoil, agus tá tionscadail siamsaíochta agus fóillíochta ilroinnte tar éis teacht chun cinn ceann i ndiaidh a chéile, agus tá mion-KTV, boscaí ádh, etc. i gcónaí ag tarraingt ar an am teoranta siamsaíochta as líne de. úsáideoirí.
Ní féidir an buille ó ar líne a mheas faoina luach. Leis an ard-tóir ar fhóin phóca, tá níos mó agus níos mó feidhmchláir ag áitiú aird na n-úsáideoirí, agus caitheann daoine níos mó agus níos mó ama ar líne.
Cluichí soghluaiste, craoltaí beo, físeáin ghearr, ardáin faisnéise, bogearraí sóisialta… Cé go bhfuil níos mó agus níos mó ábhar tar éis dul i bhfeidhm ar shaol na n-úsáideoirí, tá an leanbh te ar líne in 2017 iompaithe fuar. De réir na sonraí poiblí, is é ráta coinneála an mheaisín grabála bábóg ná 6% don lá dár gcionn agus gan ach 1% - 2% don tríú lá. Mar chomparáid, 30% – 35% do ghnáthchluichí soghluaiste agus 20% – 25% don tríú lá.
Dealraíonn sé go bhfuil an meaisín doll tar éis teacht ar fhadhb an fháis. Conas dul i ngleic leis an iomaíocht láidir gan teorainn leis an “aois shinsearach” ina 30í?
Féadfaidh siopa den sórt sin freagra a thabhairt dúinn: tá láimhdeachas laethúil de thart ar 150000 ag siopa slabhra as líne atá ag speisialú i mbábóg, le meán de 6000 duine ag dul isteach sa siopa gach lá agus níos mó ná 30000 uair de na bábóg ag tosú, tá láimhdeachas laethúil de thart ar 150000 de réir an phraghais 4 -6 yuan in aghaidh an ama.
Is é an chúis atá taobh thiar den tsraith figiúirí seo an-simplí freisin, toisc go bhfuil na bábóg go léir a dhíoltar sa siopa seo ina ndíorthaigh IP te le heagrán teoranta agus ní féidir iad a cheannach lasmuigh. Leis an gcur chuige seo atá dírithe ar IP, tá an toradh a bhaineann le bábóg a fháil i bhfad níos suntasaí ná an siamsaíocht a bhaineann le bábóg a ghabháil.
Níl an “cultúr agus siamsaíocht scartha” mar a thugtar air. Is bealach maith é chun ligean do lucht leanúna IP íoc as “andúile bailiúcháin” tríd an mbealach siamsaíochta chun bábóg a ghabháil nuair a thugann úsáideoirí bábóg níos mó airde ar “chuma”.
Ar an gcaoi chéanna, cuireann éifeachtacht an mhodha seo i gcuimhne dúinn freisin go bhfuil an meaisín bábóige tar éis slán a fhágáil go bunúsach le ré an fháis fhiáin agus “airgead a dhéanamh ag luí síos” san am atá caite. Cibé i bhfoirm, ábhar nó teicneolaíocht, tá an tionscal meaisín doll a chlaochlú.
Am postála: Dec-16-2022